MATERI PENGANTAR APLIKASI KOMPUTER
A. Pengertian Komputer
Komputer
adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut perintah yang
telah dirumuskan. Kata komputer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang
yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika,
dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri. Asal
mulanya, pengolahan informasi hampir eksklusif berhubungan dengan masalah aritmatika,
tetapi komputer modern dipakai untuk banyak tugas yang tidak berhubungan dengan
matematika.
Secara
luas, Komputer dapat didefinisikan sebagai suatu peralatan elektronik yang
terdiri dari beberapa komponen, yang dapat bekerja sama antara komponen satu
dengan yang lain untuk menghasilkan suatu informasi berdasarkan program dan
data yang ada.
.
Istilah lebih baik yang cocok untuk arti luas seperti "komputer"
adalah "yang memproses informasi"
atau "sistem
pengolah informasi."
Saat
ini, komputer sudah semakin canggih. Tetapi, sebelumnya komputer tidak sekecil,
secanggih, sekeren dan seringan sekarang. Dalam sejarah komputer, ada 5
generasi dalam sejarah komputer.
B. Sejarah Perkembangan Komputer
1. Generasi Pertama
Dengan terjadinya Perang Dunia Kedua, negara-negara yang terlibat dalam perang tersebut berusaha mengembangkan komputer untuk mengeksploit potensi strategis yang dimiliki komputer. Hal ini meningkatkan pendanaan pengembangan komputer serta mempercepat kemajuan teknik komputer. Pada tahun 1941, Konrad Zuse, seorang insinyur Jerman membangun sebuah komputer, Z3, untuk mendesain pesawat terbang dan peluru kendali.
Pihak sekutu juga
membuat kemajuan lain dalam pengembangan kekuatan komputer. Tahun 1943, pihak
Inggris menyelesaikan komputer pemecah kode rahasia yang dinamakan Colossus
untuk memecahkan kode rahasia yang digunakan Jerman. Dampak pembuatan Colossus
tidak terlalu memengaruhi perkembangan industri komputer dikarenakan dua
alasan. Pertama, Colossus bukan merupakan komputer serbaguna(general-purpose
computer), ia hanya didesain untuk memecahkan kode rahasia. Kedua, keberadaan
mesin ini dijaga kerahasiaannya hingga satu dekade setelah perang berakhir.
Usaha yang
dilakukan oleh pihak Amerika pada saat itu menghasilkan suatu kemajuan lain.
Howard H. Aiken (1900-1973), seorang insinyur Harvard yang bekerja dengan IBM,
berhasil memproduksi kalkulator elektronik untuk US Navy. Kalkulator tersebut
berukuran panjang setengah lapangan bola kaki dan memiliki rentang kabel
sepanjang 500 mil. The Harvard-IBM Automatic Sequence Controlled Calculator,
atau Mark I, merupakan komputer relai elektronik. Ia menggunakan sinyal
elektromagnetik untuk menggerakkan komponen mekanik. Mesin tersebut beropreasi
dengan lambat (ia membutuhkan 3-5 detik untuk setiap perhitungan) dan tidak
fleksibel (urutan kalkulasi tidak dapat diubah). Kalkulator tersebut dapat
melakukan perhitungan aritmatik dasar dan persamaan yang lebih kompleks.
Perkembangan
komputer lain pada masa kini adalah Electronic Numerical Integrator and
Computer (ENIAC), yang dibuat oleh kerjasama antara pemerintah Amerika Serikat
dan University of Pennsylvania. Terdiri dari 18.000 tabung vakum, 70.000
resistor, dan 5 juta titik solder, komputer tersebut merupakan mesin yang
sangat besar yang mengonsumsi daya sebesar 160 kW.
Komputer ini
dirancang oleh John Presper Eckert (1919-1995) dan John W. Mauchly (1907-1980),
ENIAC merupakan komputer serbaguna (general purpose computer) yang bekerja 1000
kali lebih cepat dibandingkan Mark I.
Pada pertengahan
1940-an, John von Neumann (1903-1957) bergabung dengan tim University of
Pennsylvania dalam usaha membangun konsep desain komputer yang hingga 40 tahun
mendatang masih dipakai dalam teknik komputer. Von Neumann mendesain Electronic
Discrete Variable Automatic Computer (EDVAC) pada tahun 1945 dengan sebuah
memori untuk menampung baik program ataupun data. Teknik ini memungkinkan
komputer untuk berhenti pada suatu saat dan kemudian melanjutkan pekerjaannya
kembali. Kunci utama arsitektur von Neumann adalah unit pemrosesan sentral
(CPU), yang memungkinkan seluruh fungsi komputer untuk dikoordinasikan melalui
satu sumber tunggal. Tahun 1951, UNIVAC I (Universal Automatic Computer I) yang
dibuat oleh Remington Rand, menjadi komputer komersial pertama yang
memanfaatkan model arsitektur Von Neumann tersebut.
Baik Badan Sensus
Amerika Serikat dan General Electric memiliki UNIVAC. Salah satu hasil
mengesankan yang dicapai oleh UNIVAC dalah keberhasilannya dalam memprediksi
kemenangan Dwilight D. Eisenhower dalam pemilihan presiden tahun 1952.
Komputer Generasi
pertama dikarakteristik dengan fakta bahwa instruksi operasi dibuat secara
spesifik untuk suatu tugas tertentu. Setiap komputer memiliki program kode
biner yang berbeda yang disebut "bahasa mesin"
(machine language). Hal ini menyebabkan komputer sulit untuk diprogram dan
membatasi kecepatannya. Ciri lain komputer generasi pertama adalah penggunaan tube vakum (yang membuat
komputer pada masa tersebut berukuran sangat besar) dan silinder magnetik untuk
penyimpanan data.
Sejarah perkembangan komputer generasi pertama, secara umum dapat dicirikan
sebagai berikut :
Ø Pada generai
ini komputer masih banyak mengeluarkan panas.
Ø Menggunakan
komponen elektronikanya yang terbuat dari Tabung Hampa Udara (Vacuum Tube).
Ø Program dibuat
dalam bahasa mesin (Machine Language), yang programnya tersimpan dalam memori
komputer.
Ø Utuk
mengoprasikannya pun membutuhkan kekuatan listrik yang cukup besar.
Ø Kapasitas yang
disediakan untuk penyimpannan data sangat kecil dan terbatas.
Ø Programnya
masih menggunakan bahasa mesin dengan menggunakan kode 0 dan 1 dalam urutan
tertentu.
Ø Prosesnya
relatif lambat.
Ø Mempunyai
Ukuran atau bentuk yang sangat besar sehingga diperlukan sebuah ruangan yang
yang cukup lebar hanya untuk meletakan komputer ini.
Ø Orientasi utama
pada aplikasi bisnis.
Ø Menggunakan
sistem luar magnetic tape dan magnetic disk.
2. Generasi Kedua
Pada
tahun 1948, penemuan transistor sangat memengaruhi perkembangan komputer.
Transistor menggantikan tube vakum di televisi, radio, dan komputer. Akibatnya,
ukuran mesin-mesin elektrik berkurang drastis.
Transistor mulai
digunakan di dalam komputer mulai pada tahun 1956. Penemuan lain yang berupa
pengembangan memori inti-magnetik membantu pengembangan komputer generasi kedua
yang lebih kecil, lebih cepat, lebih dapat diandalkan, dan lebih hemat energi
dibanding para pendahulunya. Mesin pertama yang memanfaatkan teknologi baru ini
adalah superkomputer. IBM membuat superkomputer bernama Stretch, dan
Sprery-Rand membuat komputer bernama LARC. Komputer-komputer ini, yang
dikembangkan untuk laboratorium energi atom, dapat menangani sejumlah besar
data, sebuah kemampuan yang sangat dibutuhkan oleh peneliti atom. Mesin
tersebut sangat mahal dan cenderung terlalu kompleks untuk kebutuhan komputasi
bisnis, sehingga membatasi kepopulerannya. Hanya ada dua LARC yang pernah
dipasang dan digunakan: satu di Lawrence Radiation Labs di Livermore,
California, dan yang lainnya di US Navy Research and Development Center di
Washington D.C. Komputer generasi kedua menggantikan bahasa mesin dengan bahasa
assembly. Bahasa assembly adalah bahasa yang menggunakan singkatan-singakatan
untuk menggantikan kode biner.
Pada awal 1960-an,
mulai bermunculan komputer generasi kedua yang sukses di bidang bisnis, di
universitas, dan di pemerintahan. Komputer-komputer generasi kedua ini
merupakan komputer yang sepenuhnya menggunakan transistor. Mereka juga memiliki
komponen-komponen yang dapat diasosiasikan dengan komputer pada saat ini:
printer, penyimpanan dalam disket, memory, sistem operasi, dan program.
Salah satu contoh
penting komputer pada masa ini adalah 1401 yang diterima secara luas di
kalangan industri. Pada tahun 1965, hampir seluruh bisnis-bisnis besar
menggunakan komputer generasi kedua untuk memprosesinformasi keuangan.
Program yang
tersimpan di dalam komputer dan bahasa pemrograman yang ada di dalamnya
memberikan fleksibilitas kepada komputer. Fleksibilitas ini meningkatkan
kinerja dengan harga yang pantas bagi penggunaan bisnis. Dengan konsep ini,
komputer dapat mencetak faktur pembelian konsumen dan kemudian menjalankan
desain produk atau menghitung daftar gaji. Beberapa bahasa pemrograman mulai
bermunculan pada saat itu. Bahasa pemrograman Common Business-Oriented Language
(COBOL) dan Formula Translator (FORTRAN) mulai umum digunakan. Bahasa
pemrograman ini menggantikan kode mesin yang rumit dengan kata-kata, kalimat,
dan formula matematika yang lebih mudah dipahami oleh manusia. Hal ini
memudahkan seseorang untuk memprogram dan mengatur komputer. Berbagai macam
karier baru bermunculan (programmer, analis sistem, dan ahli sistem komputer).
Industr piranti lunak juga mulai bermunculan dan berkembang pada masa komputer
generasi kedua ini.
Perkembangan komputer generasi kedua ini memiliki, dapat dicirikan sebagai
berikut :
a. Program dapat dibuat dengan bahasa tingkat tinggi
(high level language), seperti FORTRAN, COBOL, ALGOL.
b. Kapasitas memori utama sudah lumayan besar
c. Sirkutinya adalah transistor.
d. Ukuran fisik komputer lebih kecil dari komputer
generasi pertama
e. Tidak membutuhkan terlalu banyak listrik
f. berorientasi pada bisnis dan teknik
g. Proses operasi sudah cepat
3. Generasi Ketiga
Walaupun
transistor dalam banyak hal mengungguli tube vakum, namun transistor
menghasilkan panas yang cukup besar, yang dapat berpotensi merusak
bagian-bagian internal komputer. Batu kuarsa (quartz rock) menghilangkan
masalah ini. Jack Kilby, seorang insinyur di Texas Instrument, mengembangkan
sirkuit terintegrasi (IC : integrated circuit) pada tahun 1958. IC
mengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam sebuah piringan silikon kecil
yang terbuat dari pasir kuarsa. Pada ilmuwan kemudian berhasil memasukkan lebih
banyak komponen-komponen ke dalam suatu chip tunggal yang disebut
semikonduktor. Hasilnya, komputer menjadi semakin kecil karena
komponen-komponen dapat dipadatkan dalam chip. Kemajuan komputer generasi
ketiga lainnya adalah penggunaan sistem operasi (operating system) yang
memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagai program yang berbeda secara
serentak dengan sebuah program utama yang memonitor dan mengkoordinasi memori
komputer.
Secara umum, komputer generasi
ketiga dapat dicirikan sebagai berikut:
a. Komponen
yang dipakai adalah IV (Integrated Circuits) yang terdiri atas ratusan
atau ribuan transistor berbentu hybrid integrated circuits dan monolithic
intgrated circuits,
b. Proses
operasinya jauh lebih cepat dan lebih tepat, kapasitas memori komputer jauh
lebih besar,
c. Ukuran
fisik jauh lebih kecil sehingga penggunaan listrik lebih hemat,
d. Menggunakan
magnetic disk yang sifatnya random access,
e. Dapat
melakukan multiprocessing dan multiprogramming,
f. Alat
input-output mengalami pengembangan dengan menggunakan visual display
terminal, serta
g. Dapat
melakukan komunikasi data dari satu komputer dengan komputer lainnya.
4. Generasi Keempat
Setelah IC, tujuan
pengembangan menjadi lebih jelas: mengecilkan ukuran sirkuit dan
komponen-komponen elektrik. Large Scale Integration (LSI) dapat memuat ratusan
komponen dalam sebuah chip. Pada tahun 1980-an, Very Large Scale Integration
(VLSI) memuat ribuan komponen dalam sebuah chip tunggal.
Ultra-Large
Scale Integration (ULSI) meningkatkan jumlah tersebut menjadi jutaan. Kemampuan
untuk memasang sedemikian banyak komponen dalam suatu keping yang berukurang
setengah keping uang logam mendorong turunnya harga dan ukuran komputer. Hal
tersebut juga meningkatkan daya kerja, efisiensi dan keterandalan komputer.
Chip Intel 4004 yang dibuat pada tahun 1971membawa kemajuan pada IC dengan
meletakkan seluruh komponen dari sebuah komputer (central processing unit,
memori, dan kendali input/output) dalam sebuah chip yang sangat kecil.
Sebelumnya, IC dibuat untuk mengerjakan suatu tugas tertentu yang spesifik.
Sekarang, sebuah mikroprosesor dapat diproduksi dan kemudian diprogram untuk
memenuhi seluruh kebutuhan yang diinginkan. Tidak lama kemudian, setiap piranti
rumah tangga seperti microwave, oven, televisi, dan mobil dengan electronic
fuel injection (EFI) dilengkapi dengan mikroprosesor.
Perkembangan yang
demikian memungkinkan orang-orang biasa untuk menggunakan komputer biasa.
Komputer tidak lagi menjadi dominasi perusahaan-perusahaan besar atau lembaga
pemerintah. Pada pertengahan tahun 1970-an, perakit komputer menawarkan produk
komputer mereka ke masyarakat umum. Komputer-komputer ini, yang disebut
minikomputer, dijual dengan paket piranti lunak yang mudah digunakan oleh
kalangan awam. Piranti lunak yang paling populer pada saat itu adalah program
word processing dan spreadsheet. Pada awal 1980-an, video game seperti Atari
2600 menarik perhatian konsumen pada komputer rumahan yang lebih canggih dan
dapat diprogram.
Pada tahun 1981,
IBM memperkenalkan penggunaan Personal Computer (PC) untuk penggunaan di rumah,
kantor, dan sekolah. Jumlah PC yang digunakan melonjak dari 2 juta unit pada
tahun 1981 menjadi 5,5 juta unit pada tahun 1982. Sepuluh tahun kemudian, 65
juta PC digunakan. Komputer melanjutkan evolusinya menuju ukuran yang lebih
kecil, dari komputer yang berada di atas meja (desktop computer) menjadi
komputer yang dapat dimasukkan ke dalam tas (laptop), atau bahkan komputer yang
dapat digenggam (palmtop).
IBM PC bersaing
dengan Apple Macintosh dalam memperebutkan pasar komputer. Apple Macintosh
menjadi terkenal karena memopulerkan sistem grafis pada komputernya, sementara
saingannya masih menggunakan komputer yang berbasis teks. Macintosh juga
memopulerkan penggunaan piranti mouse.
Pada masa
sekarang, kita mengenal perjalanan IBM compatible dengan pemakaian CPU: IBM
PC/486, Pentium, Pentium II, Pentium III, Pentium IV (Serial dari CPU buatan
Intel). Juga kita kenal AMD k6, Athlon, dsb. Ini semua masuk dalam golongan
komputer generasi keempat.
Seiring dengan
menjamurnya penggunaan komputer di tempat kerja, cara-cara baru untuk menggali
potensial terus dikembangkan. Seiring dengan bertambah kuatnya suatu komputer
kecil, komputer-komputer tersebut dapat dihubungkan secara bersamaan dalam
suatu jaringan untuk saling berbagi memori, piranti lunak, informasi, dan juga
untuk dapat saling berkomunikasi satu dengan yang lainnya. Jaringan komputer
memungkinkan komputer tunggal untuk membentuk kerjasama elektronik untuk
menyelesaikan suatu proses tugas. Dengan menggunakan perkabelan langsung
(disebut juga Local Area Network atau LAN), atau [kabel telepon, jaringan ini
dapat berkembang menjadi sangat besar.
Perkembangan komputer generasi keempat, secara umum dapat dicirikan sebagai
berikut :
a. Dikembangkan komputer mikro yang menggunakan micro
processor dan semiconductor yang berbentuk chip untuk memori komputer.
b. Pada generasi
ini komputer sudah memaki Large Scale Integration (LSI)
5. Generasi Kelima
Mendefinisikan
komputer generasi kelima menjadi cukup sulit karena tahap ini masih sangat
muda. Contoh imajinatif komputer generasi kelima adalah komputer fiksi HAL9000
dari novel karya Arthur C. Clarke berjudul 2001: Space Odyssey. HAL menampilkan
seluruh fungsi yang diinginkan dari sebuah komputer generasi kelima. Dengan
kecerdasan buatan (artificial intelligence atau AI), HAL dapat cukup memiliki
nalar untuk melakukan percapakan dengan manusia, menggunakan masukan visual,
dan belajar dari pengalamannya sendiri.
Walaupun mungkin
realisasi HAL9000 masih jauh dari kenyataan, banyak fungsi-fungsi yang
dimilikinya sudah terwujud. Beberapa komputer dapat menerima instruksi secara
lisan dan mampu meniru nalar manusia. Kemampuan untuk menterjemahkan bahasa
asing juga menjadi mungkin. Fasilitas ini tampak sederhana. Namun fasilitas
tersebut menjadi jauh lebih rumit dari yang diduga ketika programmer menyadari
bahwa pengertian manusia sangat bergantung pada konteks dan pengertian
ketimbang sekedar menterjemahkan kata-kata secara langsung.
Banyak kemajuan di
bidang desain komputer dan teknologi yang semakin memungkinkan pembuatan
komputer generasi kelima. Dua kemajuan rekayasa yang terutama adalah kemampuan
pemrosesan paralel, yang akan menggantikan model non Neumann. Model non Neumann
akan digantikan dengan sistem yang mampu mengkoordinasikan banyak CPU untuk
bekerja secara serempak. Kemajuan lain adalah teknologi superkonduktor yang
memungkinkan aliran elektrik tanpa ada hambatan apapun, yang nantinya dapat
mempercepat kecepatan informasi.
Jepang
adalah negara yang terkenal dalam sosialisasi jargon dan proyek komputer
generasi kelima. Lembaga ICOT (Institute for new Computer Technology) juga
dibentuk untuk merealisasikannya. Banyak kabar yang menyatakan bahwa proyek ini
telah gagal, namun beberapa informasi lain bahwa keberhasilan proyek komputer
generasi kelima ini akan membawa perubahan baru paradigma komputerisasi di
dunia.
C. Komponen Perangkat Komputer
Komputer adalah suatu alat yang digunakan untuk mengolah data yang cepat dan dapat menerima informasi Input ( masukan/menginput ), lalu memProses input tersebut ( memproses ) sesuai dengan programnya dan kemudian Output ( keluaran / menampilkan ) berupa Informasi.
Ketiga komponen tersebut sangat penting dalam menjalankan sebuah komputer, jika salah satu komponen tidak ada komputer tidak akan bisa digunakan. Dan juga ada komponen lainnya yaitu Penyimpanan dan Komunikasi.
1. Input
Perangkat input komputer (perangkat
masukan atau input devices) adalah perangkat yang digunakan untuk memasukkan
data-data dan memberikan perintah pada komputer untuk digunakan pada proses
lebih lanjut. Perangkat input merupakan bagian dari perangkat keras komputer
(hadware). Berikut adalah beberapa perangkat masukan komputer tersebut.
- Keyboard adalah seperangkat tombol-tombol yang berfungsi sebagai media masukan bagi computer seperti angka, huruf maupun simbol. Masing-masing tombol keyboard mempunyai fungsi-fungsi tertentu.
- Mouse merupakan suatu perangkat yang digunakan untuk menjelajahi program, memilih perintah, dan menjalankan sebuah perintah, ini biasa di gambarkan dengan anak panah / Cursor
- Joy Stick dan Games Paddle biasa digunakan pada permainan (games) komputer. Joy Stick biasanya berbentuk tongkat, sedangkan games paddle biasanya berbentuk kotak atau persegi terbuat dari plastik dilengkapi dengan tombol-tombol yang akan mengatur gerak suatu objek dalam komputer.
- Trackball memiliki fungsi yang sama dengan mouse, yaitu untuk memilih perintah-perintah dari menu tampilan grafis. Bedanya, jika ingin menggerakkan pointer mouse di layar diperlukan pergeseran mouse, sementara pada trackball dilakukan dengan menggulirkan bola trackball dengan jari ke arah yang dikehendaki. Trackball biasanya digunakan pada komputer laptop karena dapat menghemat ruang gerak, karena dapat ditempelkan langsung pada laptop. Jenis piranti ini perlu sering dibersihkan karena lebih mudah ditempeli kotoran dari jari tangan pengguna.
- Light pen adalah pointer elektronik yang digunakan untuk modifikasi dan men-design gambar dengan screen (monitor). Light pen memiliki sensor yang dapat mengirimkan sinyal cahaya ke komputer yang kemudian direkam, dimana layar monitor bekerja dengan merekam enam sinyal elektronik setiap baris per detik.
2. Proses
Proses berfungsi untuk mengolah
data dari Imput (masukan) kemudian mengeluarkannya (Output) berupa
Informasi. Dan perangkat device
dalam Proses adalah :
a.
Processor
adalah perangkat utama komputer yang bekerja layaknya otak pada manusia,
processor di gunakan sebagai tempat
pemprosesan data utama. Saat ini ada dua pabrikan processor yang mendominasi
yaitu processor inter dan processor AMD, keduanya sama saja Cuma perbedaan dari
segi kualitas dan harga. Fungis utama processor
ini adalah memproses semua informasi yang di input kemudian memeberikan
output tindak lanjut proses pada hardware lain. Selain itu kualitas dari
processor sangat berpengaruh terhadap seberapa handal komputer sobat dalam
melakukan peroses data. Prosesor terdiri dari dua bagian utama, yaitu ;
Ø
Control Unit (CU), merupakan
komponen utama prosesor yang mengontrol semua perangkat yang terpasang pada
komputer, mulai dari input device sampai output device.
Ø
Arithmetic Logic Unit (ALU),
merupakan bagian dari prosesor yang khusus mengolah data aritmatika (menambah,
mengurang dll) serta data logika (perbandingan).
b.
RAM atau Random Access Memory
adalah bagian Perangkat keras komputer yang digunakan sebagai penyimpanan
data sementara sehingga memudahkan Processor dalam memproses data. RAM bisa di
katakan hardisk dan semacamnya tetapi jauh lebih cepat dalam memproses data,
Tetapi apa bila komputer dalam kondisi OFF Memory RAM akan kosong artinya tdk
bisa menyimpan data dalam jangka panjang, RAM akan terisi memory dalam hal ini
intruksi ketika komputer mulai bekerja dan di gunakan untuk meringankan kerja
processor.
c.
Motherboard
adalah komponen komputer tempat kita menancapkan atau memasangkan
komponen-komponen komputer lainnya seperti processor, video card, sound card,
hard disk, dan lain sebagainya. Pada Motherboard terdapat rangkaian elektronik
yang komplit untuk menghubungkan antara perangkat keras. Jadi, Motherboard berfungsi untuk
menghubungkan setiap komponen-komponen komputer tersebut agar bisa saling
berkomunikasi satu sama lain Kualitas motherboard yang baik mampu menjaga
kesinampungan data (proses) antara sesama hardware dan menjaga konsumsi listrik
dan panas yang di timbulkan oleh hardware komputer.
d. VGA
( Video Graphic Array )
adalah merupakan sebuah
standar tampilan komputer analog yang dipasarkan pertama kali oleh IBM pada
tahun 1987. Walaupun standar VGA sudah tidak lagi digunakan karena sudah
diganti oleh standar yang lebih baru, VGA masih diimplementasikan pada Pocket
PC. VGA merupakan standar grafis terakhir yang diikuti oleh mayoritas pabrik
pembuat kartu grafis komputer. Tampilan Windows sampai sekarang masih
menggunakan modus VGA karena didukung oleh banyak produsen monitor dan kartu
grafis.
3. Ourput
Perangkat output atau alat output adalah perangkat komputer yang
digunakan untuk menampilkan atau menyampaikan informasi kepada penggunanya.
Informasi yang ditampilkan oleh komputer merupakan hasil dari pemrosesan yang
telah dilakukan oleh komputer.
a. Monitor Kata monitor adalah istilah Latin untuk pengingat atau penyaran. Penggunaan kata ini yang banyak ditulis di bawah. Yang berfungsi untuk Menampilkan segala aktifitas yang berada di dalam komputer atau sebagai tampilan program
b. Infocus atau Proyektor
Fungsi infocus adalah untuk menampilkan gambar/visual hasil pemrosesan data. Hanya saja, infocus memerlukan objek lain sebagai media penerima pancaran signal-signal gambar yang dipancarkan.
c. Printer
Printer adalah sebuah peralatan dari komputer yang dapat mencetak teks atau gambar ke media kertas atau media lainnya seperti kertas transparansi. Printer berdasarkan alat mekanik atau prose kerjanya yang digunakan, adalah.
- Impact, printer secara bekerja dengan kertas dimana proses cetaknya dengan menggunakan jarum yang menghasilkan titik kotak (dot matrix).
- Non Impact, printer yang bekerja secara mekanik, yaitu penyemprotan; dan elektronik pada media cetaknya.
Speaker akan memberikan informasi dalam bentuk suara. Apabila Anda mendengarkan lagu melalui komputer yang terhubung Internet dan terhubung pada saluran pemancar radion online, maka unit keluaran yang diperlukan adalah speaker.
4. Penyimpanan
- Hard Disk
Hardisk adalah hardware sebagai pusat penyimpanan data
secara permanen, hardisk bertindak sebagai penyimpanan data utama yang kemudian
berfungsi sebagai data server. Hasil kerja CPU akan di simpan di hardisk dan
sejenisnya. Kelebihan hardisk di banding RAM adalah, data hasil proses bisa di
simpan dan kemudian di gunakan pada waktu yang berbeda.
Hard disk (atau disk) adalah yang paling penting dari
berbagai jenis penyimpanan permanen yang digunakan dalam PC (yang lainnya
adalah disket dan media penyimpanan lainnya seperti CD-ROM, removable drive,
dll) hard disk berbeda dari yang lain terutama dalam tiga cara: ukuran
(biasanya lebih besar), kecepatan (biasanya cepat) dan permanen (biasanya tetap
di PC dan tidak dapat dilepas).
- Floppy Disk atau Disket
Floppy disk atau Disket adalah perangkat penyimpanan data yang terdiri
dari sebuah medium penyimpanan magnetis bulat yang tipis dan lentur, dilapisi
lapisan persegi yang berbentuk persegi atau persegi panjang. Sekarang sudah
banyak bermunculan media penyimpanan yang lebih maju dari floppy disk, seperti
: CD-R, CD-RW, Flash Disk, dan Zip drive. Walaupun sudah banyak media
penyimpanan yang lain, floppy disk masih tetap bertahan.
- Flashdisk
Flash
Disk adalah alat penyimpan data/file yang berupa NAND. Di dalam perangkat ini,
tertanam controller dan memori penyimpan data yang bersifat non–volatile alias
tidak akan hilang meskipun tidak terdapat daya listrik. Komponen flashdisk lebih
sederhana dan relative lebih sedikit dibandingkan dengan hardisk . Hal ini
disebabkan karena flashdisk tidak memerlukan piringan, motor, atau part lain
yang berkerja secara mekanik.
5. Komunikasi
Media
komunikasi adalah komponen tambahan dalam komputer yang berfungsi untuk
berkomunikasi ataupun mencari informasi dalam komputer. Perangkat device
dalam penyimpanan adalah :
a. Modem
Modem adalah singkatan dari modulator dan demodulator. Modulator berfungsi untuk
melakukan proses menumpangkan data pada sinyal informasi ke sinyal pembawa agar
dapat dikirim ke pengguna melalui media tertentu, proses ini biasa disebut
dengan proses modulasi. pada proses ini data dari komputer yang berbentuk
sinyal digital akan diubah menjadi sinyal analog. Sedangkan Demodulator
berfungsi sebagai proses mendapatkan kembali data yang dikirim oleh pengirim.
Pada proses ini data akan dipisahkan dari frekuensi tinggi dan data yang berupa
sinyal analog akan diubah kembali menjadi sinyal digital agar bisa dibaca oleh
komputer. Jadi kesimpulannya fungsi modem
adalah sebuah perangkat keras yang berfungsi untuk komunikasi dua arah
yang merubah sinyal digital menjadi sinyal analog atau sebaliknya untuk
mengirimkan pesan/data ke alamat yang dituju. Bisa juga diartikan sebagai
perantara untuk menghubungkan komputer kita ke jaringan internet.
b.
Network Card
NIC (Network interface Card) atau
biasa disebut dengan kartu jaringan adalah perangkat keras dalam jaringan
komputer yang berfungsi untuk menghubungkan komputer kita ke jaringan komputer.
Lan Card berbentuk kartu ekspansi yang akan dipasang pada slot PCI di
motherboard. Pada saat sekarang ini NIC (Network Interface Card ) merupakan
kebutuhan yang mutlak untuk jaringan komputer. Akan tetapi seiring perkembangan
zaman peranan NIC mulai tergeser dengan WIFI yang lebih praktis dan efisien.
NIC
atau Network Interface Card umumnya menggunakan port RJ-45 untuk menghubungkan
ke jaringan komputer. Setelah anda memasang NIC (Network Interface Card ),
jangan lupa instal drivernya agar komponen dapat bekerja secara maksimal.
LAN Card mempunyai Mac
Address yang yang berfungsi untuk identifikasi perangkat dalam jaringan, dan
setiap LAN Card hanya mempunyai satu Mac address saja, sehinga
biasanya jaringan akan mengidentifikasi mac address dari LAN
Card yang terpasang pada komputer kita. LAN Card biasanya
dipasang pada komputer model lama karena untuk komputer dengan motherboard
jenis baru lan card sudah terpasang onboard pada motherboard. Di samping port
RJ 45 pada LAN Card terdapat lampu indikator yang berfungsi sebagai
penanda bahwa LAN Card telah bekerja, sehingga saat LAN
Card dihubungkan dengan konektor RJ 45 maka lampu indikator akan
menyala sebagai penanda bahwa LAN Card sudah bekerja.